The game concept of “Color Dimension.”


『Color Dimension』を公開しました。
これは「Mini Jam 73 : Power」の参加作品です。

Color Dimension" has been released.
This is a work that participated in Mini Jam 73 : Power.

Jamの制限は「Only 5 Colors」でした。
これは、一度に画面に表示できる色を5色以下に制限する、というものです。

The limit for the jam is "Only 5 Colors".
This means that the number of colors that can be displayed on the screen at one time is limited to five or less.

これはゲームコンセプトに大きな影響を与えるものではありません。
工夫すれば、大抵のゲームはこの制限に沿って提出できるでしょう。

This does not affect the game concept in any significant way.
With a little ingenuity, most games can be submitted according to this limit.

しかし、せっかくなのでこの制限に沿った新たな企画を考えました。
ここでは、「色」を「次元」と解釈し、異なる次元に干渉し合う2Dのパズルを考えました。

However, since we are here, we came up with a new project that follows this restriction.
Here, I interpreted "color" as "dimension" and came up with a 2D puzzle in which different dimensions interfere with each other.


ひとつのステージには、ひとりまたは複数の主人公がいます。
主人公は、それぞれ異なる次元に存在します。次元は色で表現されます。

Each stage has one or more protagonists.
Each protagonist exists in a different dimension. The dimensions are represented by colors.

プレイヤーの目標は、主人公を旗に触れさせることです。
複数の旗があるなら、全ての旗に触れた状態にしなければなりません。

The goal of the player is to make the protagonist touch a flag.
If there are multiple flags, then all of them must be touched.

しかし、主人公は自分の存在する次元のものにしか触れられません。
ステージの構造によっては、異なる次元の主人公の助けが必要です。

However, the protagonist can only touch the ones in the dimension he exists in.
Depending on the structure of the stage, you may need the help of protagonists from different dimensions.

テストプレイする中で、「壁や床を再認識する」という、非日常的な感覚を何度も体験しました。
このゲームを遊ぶ人が、同じ体験を得られること、そして楽しんでくれることを願います。

While test-playing the game, I experienced the extraordinary feeling of "reacquainting myself with the walls and floors" over and over again.
I hope that people who play this game will get the same experience and enjoy it.

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